简介:地形绘制是三维场景绘制的重要组成部分,在计算机动画、游戏动漫等许多领域具有重要的应用价值。重点研究基于高程图技术和OpenGL技术的三维地形绘制方法。首先,运用LOD技术生成高程数据, 并做平滑处理。 再对高程数据着色后利用OpenGL 纹理映射技术实现三维地形的绘制输出。上述方法的实验结果取得预期效果, 基本符合工程需要。
编号:Z10 大小:24M 环境:VC++6.0
运行:代码已经通过测试,可正常运行!
运行效果:
高海拔地区视图
远距离整体视图
总体轮廓视图
配套文件
我们提供完整项目文件清单如下:文件目录
├ 1.项目源码
├ 2.运行截图
└ 3.演示视频
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